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第四百四十六章 杀死脑细胞

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受身的操作,对于他们这种程度的高手来说,操作不出来那可算是一个重大失误了。

黄少天当然没犯这么低级的失误,触地的一瞬夜雨声烦已经滚开。

但是,同样是因为这种程度的高手,受身可以不让角色倒地,但是,却不能保证就此中断对手的攻击。

这种程度的对决中,受身中必须找到机会反击才有可能迎来转机。

黄少天的夜雨声烦翻滚不到一个身位,已经猛然跳起,身子横在半空与地面平行,转得有如陀螺一般。举过头顶的剑尖,瞬间已经连划出数个剑圈,绞向了追击而来的君莫笑。

其实任何一种攻击都会产生僵直的效果,只不过效果有强弱之分。如龙牙这类技能,制造出的僵直效果甚至可以以秒计,那就会在说明中特别指出。而绝大多数技能说明里都没有提到僵直效果的,那时间都基本都是短暂的一瞬,只能靠玩家凭经验、凭直觉去捕捉。

高手和一般人的区别,在这种地方就有一个很鲜明的体现。

为什么同样技能串接起来的连击,高手可以打得很完整,而一般人总是很轻易地就会被高手给破掉?就是因为高手掌握好了技能的节奏,每一击的命中,都恰巧击在了那个点上。所以理论上来讲,无懈可击的连招也是存在的,只是想做到太难太难,再顶尖的选手,也只能说去尽力,不可能说百分百地把握好每一次攻击。

不过在眼下,叶修这一击至少是做到了。

本也没把这颗手雷当回家的黄少天,被这一机械追踪放出的小机器给炸到后,再想当回事,却已经没办法了。一个短到让很多人可能都以为根本不存在的僵直,恰好出现在手雷砸到夜雨声烦身上的时候。

剑客45级技能:逆风刺!

逆风刺虽然只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,而且所划剑圈完全是由玩家的操作来控制,所以无论上跳还是下滚,都很难突破这剑圈的笼罩。叶修也是当机立断没有硬拼,而且不是让君莫笑停步,而是让君莫笑果断一个后退。

反应再快,手再快,这个时候都已经一点办法都没有。

手雷炸开,爆炸的气浪像夜雨声烦掀起。很显然这一点也是叶修所计算过的,气浪掀起送出的位置,正是他所需要的。

君莫笑已经朝着那位置冲去,黄少天当然不会一点挣扎都没有。但是他郁闷地发现,可以在空中产生位移的技能,落凤斩和银光落刃,偏偏都是他刚用完的,此时都在冷却中。

浮空中如果可以自由翱翔的话,那浮空也就不是一个经常被玩家当作追加攻击机会的时机了。此时的黄少天,没有了可用的技能,也只好干瞪眼,眼睁睁地被冲过来的君莫笑迎头一记崩山击,直接给劈回到了地上。

夜雨声烦当然不会就这么倒下。

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