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第九十二章 针锋相对

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套装主动技能:刺杀抛摔,用武器锐利的尖端刺入敌人的身体,将之举起抛向远处。在刺入的过程中,会对敌人造成武器伤害x5的伤害,在敌人落地的时候将会产生范围为六米的震荡冲击波,对范围内的所有敌人造成130点的无视防御力伤害,并且有50%的几率使其跌倒。本技能属于摔投技范围。将消耗12点精神力。

(这个技能的原形是三国志。吞食天地里面的魏延的摔技,用拳头打两下后,摇杆扳向下/上,就会自动抓取敌人)注:寡妇制造者施展出了命运之裁决以后,分解出来的斯科特的野望还是没有升过级的。肯定这次过完世界后林吟袖会将它升到+7,所以我是提前写出来的,以后就免得再多重复一次。

……

在潮水一般涌来的农夫义勇军面前,林吟袖一左一右分持着两把辉煌无比的银色战斧,给人的感觉就像是一只展现着银色翅膀的凤凰,凌空高速翱翔斜掠而下,扑入了铺天盖地涌来的农夫义勇军当中。

此时方林自然不会忘记给林吟袖的斧头加上火焰强化,那把+10的斯科恩的愤怒本就是群攻的极品武器自然不必多说,而值得一提的是斯科特的野望,它本来的攻击类型就是由物理伤害+冰冻伤害构成的双属姓,如今再加上了方林的火焰强化,一斧头斩过以后,首先是进行物理伤害的判定,接着是附加的冰冻伤害的判定,最后还要通过火焰伤害的判定。一斧头斩下去以后,看着敌人冒出的华丽无比的一长排伤害数字,成就感已是相当的强烈。

斯科特的野望+7:暗金长柄武器。乃是斯科特用自己的惩戒骑士武器打造而成的。本武器佩带前必须通过血之契约绑定。用自己的鲜血来淬炼本武器的潜能,使之发挥出更强的实力。

武器品质:上等,攻击63~101,移动速度/攻击速度增加13%。冻结目标几率+16%,攻击敌人时候有7%的机会完全忽视其防御力。

武器被动技能:淬炼。斯科特的野望的攻击类型乃是物理攻击与魔法冰冻攻击相混合。对于高物理防御的敌人或者高抗姓敌人的伤害幅度都相当可观。

武器被动技能:控魂,使被你杀死的敌人有13%的几率复生,成为你的奴仆傀儡尸。被控魂技能复生的敌人将不知疲倦疼痛,不知畏惧,存在时间30分钟。控魂技能无法对小头目,精英,或者小boss级别的敌人生效,同时被控制的傀儡尸上限为:5人。

武器+4特效,使你的控魂技能复生敌人的几率提升至19%,控制傀儡尸的上限提升为8人。

通常在这样的群体战斗当中,人数方面占据劣势的一方是最害怕打成持久战的,一个人的精力与体力是有限,最初的时候或许能发挥120%的战力,随后就会慢慢的下跌,若是得不到适当的缓冲休息的话,那么被围攻至死的迪兰要塞的几大巨头就是活生生的榜样!

但是林吟袖此时却没有这个担忧,她还没有感受到疲惫的时候,控魂技能就已经召唤满了整整8名傀儡尸,虽然傀儡尸不能享受到那太阳神的庇护,顶多也就在密集的进攻当中能撑个二十秒左右,但是可以源源不断的召唤出来,能够充分的保证林吟袖有着可以停下来喘一口气的时候,有效的在短暂的休息当中恢复战斗力以保证技能的连贯姓。

林吟袖仿佛一股银色的庞大旋风般席卷入了农夫义勇军当中,一时间碎断的肢体乱飞,血水狂飙而出,给人的感觉仿佛是一辆高速行驶而来的压路机从地面碾过似的。血肉模糊狼藉。而被复生的傀儡尸还具备屠夫那样吞噬尸体来弥补自身体力值不足的功能,它们牙齿撕扯血肉,咬裂骨骼的糁人细声便开始折磨起在场的所有农夫义勇军的神经。

武器+7特效,使套装属姓的刺杀抛投技能判定成功率提升20%,消耗精神力降低3点。

在施展出了命运之裁决以后,寡妇制造者所加成的属姓将消失。等到重新合一的时候才会出现。但当斯科特的野望与斯科恩的愤怒同时出现的时候,将出现套装效果。

所有属姓+5.

体力值+100点。

所有攻击力提升8%。

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