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第十七章 看着打

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战意这个大招在一定程度上给钢背兽提供了不小的dps能力,但这并没有办法从本质上改变钢背兽这个英雄的定位。

在最初的版本,钢背兽的力量成长很高,护甲也不低,不需要太多的装备,钢背兽就能皮糙肉厚,那个时候当钢背兽将屁股对向敌人时,它就是所有人的噩梦。

五个人追杀钢背兽,最后却被钢背兽反杀五人的情况时有发生,即便在正式比赛之中,钢背兽亦能如此刚猛,“追钢背兽等于团灭的开始”也从那时候流传至今。

以至于很多比赛直接将钢背兽列入了黑名单,也就是说比赛直接禁止选择钢背兽,都不需要两个队将其列上ban人名单。

正也是因为如此,钢背兽便开始了一段无尽的旅程,每一次版本更新,钢背兽都会被削弱,到后来钢背兽的力量成长变得非常之低,所以当钢背兽没有装备时,他的血量少得可怜,因此即便它用屁股对着别人,也只会被别人活活打死。

钢背兽的一技能粘稠鼻液可以让钢背兽用鼻涕包裹一个敌方单位,鼻涕会降低敌方单位的移动速度,并且减少他们的护甲。该技能多次多次施放时效果会叠加,同时持续时间以最后一次为准。

这个技能并不会对对手造成任何伤害,但确是一个相当厉害的减速技能,又因为该技能的耗魔值很低,所以对手一旦被钢背兽用鼻涕黏上,就很难跑掉,因此这是一个很好的追击技能。

然而光从逻辑上来讲,这个技能好像跟钢背兽并没有什么关联,一个肉盾需要的是吸收伤害,听起来钢背兽更多的时候会扮演一个被人打的“角色”,所以钢背兽似乎并不应该有追着别人打的能力。

钢背兽的二技能刺针扫射是钢背兽的主要输出技能,该技能也是一个aoe技能,钢背兽可以向四周喷射尖刺,尖刺会对钢背兽周围的敌人造成伤害,任何单位最近14秒内每次受到刺针扫射的打击都会受到额外伤害。

刺针扫射这个技能跟粘稠鼻液这个技能类似,这两个技能的耗魔量都很低,但冷却时间却极短,而刺针扫射这个技能的特点便是叠得越多伤害越高。因此刚开始的时候,对手可能根本不怎么掉血,但被钢背兽连续用刺针扫射扫中之后,对手就会开始一大块一大块的掉血。

当一个肉盾不再肉时,钢背兽也似乎没有了存在的空间,即使在路人战中,玩家也不再选择这个英雄。

血少没爆发,能追人却没有硬控,而且伤害又不能瞬间打出,所以钢背兽这个英雄也颇有些四不像的意思,但强了就会被削弱,弱了亦会被加强,最近几个版本,钢背兽的技能也得到了不少的加强。

一技能的减速效果更加明显,二技能跟大招也得到了相应的加强,这让钢背兽拥有了更强的作战能力,至少在游戏中前期,钢背兽便可以在团战中打出很足的伤害。避免了过去根本无视钢背兽,先杀钢背兽队友再一起轮着杀它的尴尬。

不过钢背兽始终没办法登上cw的舞台,顶多也只能是在路人战中呼风唤雨,大家都明白“追钢背兽等于团灭的开始”这个道理,所以没有什么职业战队敢在比赛中冒然拿出这个英雄,偶尔有几个队用过这个英雄,也是喜忧参半。

要么有爆发,要么有控制,钢背兽这个近战英雄,还是终究偏“软”了一些。

而钢背兽的三技能钢毛后背则是钢背兽的招牌技能,这是一个被动技能,当钢背兽受到来自侧面或者背后的攻击时,伤害将会被减免。而当累积减免的伤害达到一定程度时,钢背兽还会自动释放一次刺针扫射,也就是说当敌人对着钢背兽的屁股穷追猛打时,还会受到钢背兽所制造的反弹伤害。

单从字面上也不难理解,也就是说钢背兽用屁股对着敌人时,敌人的伤害将会变得软弱无力,四级的钢毛后背可以减免百分之四十来自于背后的伤害,同时还能减免百分之二十来自于侧面的伤害。

正是因为该技能的存在,钢背兽只需要把屁股对着敌人,就会变得超级耐打。

钢背兽的大招战意同样是一个被动技能,当钢背兽使用技能时便会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。

如果把这个技能给一些敏捷类英雄,那该技能绝对是一个超级神技,可偏偏该技能就属于钢背兽这个肉盾。

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