第一百零八章 华山一条路
然而问题又来了,沉默的大招是全地图施法的,而谜团的大招是有范围限制的。换而言之谜团不大,沉默就不大,谜团一大,沉默便可以立刻开大。
只考虑纸上谈兵的话,只要沉默不被谜团大住,谜团就永远开不出大,而一旦谜团这英雄无法开出大招,这英雄也就失去了威胁。
可也还好,既然谜团没有潮汐跟撼地者简单粗暴,就说明这英雄也很受限。
而谜团有一个最大的天敌,理论上这家伙可以完破任何谜团。
一个可以在地图任何角落都能打断持续施法的男人……
沉默术士!
换成是以前,选谜团的一方一定会禁沉默,沉默的大招全领域静默可以让地图上所有的敌方英雄全部进入沉默状态。
作为三大团控之一,谜团也是一位推进的好手,但更多情况下,大家只会优先想到他那可以逆天改命的大招,而却忽略了他的推进能力。
萧鼎与卫雨石都没想到要去ban谜团,严格来说这算是他们的失误。
不过其实也无可奈何,谜团这个英雄的上场率并不算特别高,而且随着版本的不断变化改动和战术的翻新。
谜团这个英雄也会存在着一个很奇怪的现象。
在某一?某一段时期,职业比赛里会出现盘盘抢谜团的情况,可过不了多久,又会没有人再理会这个英雄。
而且不论你来自何方要去向何处,只要是在游戏内,就没办法逃脱这一惩罚。
沉默的大招无视魔免,并且可以作用于隐身单位,但如果你在沉默开大之后再使用黑皇,这时候是可以解除沉默效果的。
so,并不是所有英雄都怕这个大招,但谜团还就吃这招。
谜团要想放好大招,肯定得有个黑皇护体,但只要谜团魔免拉大,沉默就可以马上让其闭嘴。
因此谜团要想打沉默,只有等沉默交了大招再开黑皇。
但又过上一段日子,很多战队又会再将这个英雄掏出来。
所以谜团是一个压箱底的英雄,任何成熟的战队,都一定会玩得好谜团,几乎没有哪个职业战队不会使用谜团。
关键时候迷信团控英雄,这也是各大职业战队的一个共性。
可到了业余水平的比赛,潮汐跟撼地者比谜团简单粗暴许多。说到团控所有人都会优先考虑这个两个,因此很容易就把谜团忽略掉。
不ban谜团,是想到对面肯定不会去选。