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第一百零六章 离开低级任务区二

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血统技能:

操控泥土:你的身体经过辐射变异,拥有了控制泥土的能力,大地将随你而动,站立于大地之上,你将获得500%的精神与生命恢复速度,升级到三级变种人,你对泥土有了更深的理解,你的能力得到了极大的提升,能操纵更大范围的泥土,在大地之上,使用土系技能,额外加持两个技能等级。

感知:7(5)此属性决定你得观察能力和危险预知能力

魅力:5(5)魅力影响剧情人物对你的第一印象。它将影响你触发支线任务的概率,同时魅力值的高低也影响你捕捉宠物的成功率。

幸运:???

技能:

震荡感知:被动技能,曾经经历的一些事情,使你对大地的震荡异常敏锐,地上一些很小的震动都会被你所察觉,在地上你的感知增强一倍。

生命:590

精神力:720

功勋:100(骑士)

血统:变种人(三级)

主属性

意志坚定:经历过灾厄的你。精神受到过极大的冲击,这使你面对突发状况的应对能力远超普通人,这也使得你不会轻易被魅惑,精神+4。

地质精通:你曾学过地质学、地震学、地球物理学、计算地震学、地球内部物理学、地球动力学、大地构造物理学、勘探地球物理学、地热学、地震预测、地史学、地层学、层序地层学、地震地层学、事件地层学、古地理学、构造地质学、板块构造学、火山地质学、地震地质学……,拥有这些知识,你对地系技能的学习掌握加快200%,地系技能威力加成50%。

博学多识:常年阅读各种专业书籍,你的学识比之一些教授来说犹有过之,精神+3。

常规技能:土刺满级,土牢满级,巨犬召唤满级,土墙四级,重力术满级,泥土铠甲四级,石肤术满级,召唤土元素四级,磁力掌控四级。

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力量:4(5)(这里表示健康成年男子的数值)力量直接决定你的近战物理伤害,一点伤害等于一点近战攻击力,同时决定着你的爆发力和负重能力。很多装备和技能都需要力量达到一定标准才能够装备或或学习。

敏捷:5(5)敏捷影响你的速度和灵活度。

体质:59(5)体力影响你的耐力,防御,以及对各种异常状态的抗性,同时他是你的生命力的直接体现,一点体力等于10点生命值和1的防御,生命值为零,你将直接死亡,生命值低于10%,你将进入重伤状态,各项属性都会大幅度降低。

精神:72(5)精神影响你的法术伤害。能量的总量以及能量的回复,一点精神等于10点能量值,当精神不足2点时,你将陷入昏迷状态。

副属性:

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