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第234章 惊变(四)

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很多时候,装备、道具的分配都不是按市价折算平摊就可以解决的问题,不然也不会出现战利品分配问题导致队伍崩溃的事情,因为一些品质不错的东西真是有价无市啊!

大家都想得到实物,不要钱,这怎么分?

于是乎,本就是陌生人拼凑成的队伍出现了非常大的分歧和裂痕,最后的结果当然是分崩离析了,众人分散开,各走各的。

当然,有先见之明的玩家一开始时就没加入到大部队当中,选择单刷,而或者是跟着自己的朋友一起上路。

应该说,后者比前者稍微好一点,朋友之间很多事情还可以商量着来,安全性也还不错,就是战斗经验累积上会慢一些!

五百多人的攻略团队,死了一百多人,剩下的人分成两部分,一部分传送回第十五层的安全城镇,剩下的不到一百人去到了第十六层开荒。

“这里是什么位置啊?”

从传送门中落地后,这一百多人来到一片空地上,这空地的位置也是有意思,一边不远处是一片丛林,另一边就是一片人高的灌丛,倒像是“天然”形成的地理分界线。

当然了,游戏世界中是不存在地理分界线这种说法的,毕竟游戏中并不存在各种复杂的自然因素,一切都是人为设定的……

值得一提,未被探索的区域是没有地图的,而玩家连自己现在在第十六层的大概位置都不清楚,所以也不知道往哪边才算是可以去往第十六层中央城镇的方向。

等邪镰的这些人到达这里后,工会中的法师使用追踪魔法,很顺利就找到了那些玩家离开的足迹。

对普通玩家来说,会学习追踪魔法的几乎没有,除了那些打算一直走个人路线的玩家会浪费技能点和技能格子去学习类似索敌之类的东西。

不过,当形成工会团体之后,这种问题就可以得到非常好的解决。

玩家想要获得具体区域的情报,就需要自己去点亮地图,但也可以从系统商店购买地图,不过那种地图都是贵的要死,也就形成了人类玩家私下里交易地图情报的情况。

某子曾曰:人类就是这样,在什么情况下都可以找到牟利的法子!

到了新的地方,这些玩家也都不是莽夫,很自然地在回复状态之后一同前进,这样可以在遭遇NPC怪物的时候降低死亡风险,也可以缩减探索地图的时间。

这样的做法出发点很好,但存在非常大的问题,那就是分配!

大家一起击杀怪物,掉落出来的装备、道具到底算谁的?

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