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第二百九十九章 奇门遁甲作弊器

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因为叠点相当于传送点,当虚拟行走踏入,而且触了传送,棋盘就会自动在界面边缘生成一个新区,在那里,你可以走完你剩下的步数,但是你并不能因此知道你被传送到了哪里,除非在那附近就有独一无二的确定编号的实点对照,或者,什么时候你亲自经过了那里。

虚拟行走的意义,不在于让你现到叠点传送的规则,虽然那也是一种用途,它最大的存在意义,只是用来判断叠点的存在。

在这样的环境下,斥侯没有丝毫意义,以独孤鸿的经验,这个迷阵里点的规模,大约是4丈x4丈的正方形小块,这样的迷阵就叫做四象阵,依此类推,等边三角形的叫三才,六边形蜂巢样的叫**……

长宽四丈,那也就意味着,就算派出斥侯,他们连自己身处的小块都一眼探之不清,又如何能够现陷阱探查敌踪?

所以独孤鸿干脆把所有人聚到了身边,自己在前,两盾随后,一路势如破竹……

奇门遁甲19级,也就意味着,独孤鸿可以在一个棋盘样的虚拟空间里,以一个亮点代表自己,从目前所在的位置,连续行走19格。

棋盘空间不会告诉你哪格有陷阱,哪格有伏兵,哪格是定点,哪格是叠点,哪格是映点,但是通过对亮点的操作,可以得到这些情报。

呼~~~终于赶出来了。? ?

不要说我上章废话,也绝对不是don的,只是想表达一些对迷宫设置的念头,写之前没查过资料,难道别的书里或者游戏里就有类似的设置而我不知道?

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说是选择,其实……那根本不是问题,进了林的参赛队伍,几乎不约而同的选择了前者,不管他们队伍奇门遁甲者的等级有没有阵法本身高,对这片6家庄废墟又有多少了解……

他们是来争夺冠军的,拿不到冠军,就一无所有。

亮点其实只有两种操作——

一种叫做虚拟行走,也就是从一个格子到另一格;

另一种叫做虚拟标记,就是在棋盘某格上留下某种标记,就好像扫雷一样,不同的是,这种标记可以用编号无限绘制下去。

不要小看这两种操作,因为映点都是由投射产生,一个标记了以后所有映点都会产生变化,那也就意味着,以后凡见到被编号过的格子,一眼就可以确定,那是映点,踩上去毫无危险。

至于虚拟行走,则是判断叠点的唯一办法。

因为,今年的形式和往年不一样,往年的决赛被老牌组织垄断,十支队伍合纵连横,即便某队拿到了冠军,所得好处至少也得四五队人共同瓜分。

而今年,多了两个天位高手搅局,绝对的实力面前合纵连横已然无用,他们只能依靠实力。

队员奇门遁甲等级足够的队伍,肯定会选择前者,他们有选择前者的倚仗,只要行动足够耐心。

等级不够的队,也肯定会选前者,因为不这样,他们就完全失去了争夺冠军的资格,还不如干脆把赌注压到自己的运气上。

所以,毫不犹豫的,独孤鸿就带领一队人偏离了地图上的指向。

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