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第七十章 小镇 2

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主色调是黑色,不知道是出于怎样的原因,我现在相当喜欢这种看上去颇有反派气质的配色——就像是我身上这套装备的色调一样。

额……扩大扫描范围的话,貌似还真看到有……

慢慢……NOD为什么要清理红区的这些变异生物?!按理说红区的泰伯利亚海洋和其中的变异生物某种意义上而言是NOD对GDI的战略屏障。退一步讲,这些东西除了会对采矿车的采矿作业造成干扰以外对NOD并没有什么太大的危害——清剿足以威胁黄区城市的变异生物一般而言是GDI中zocom部队的工作。更何况,NOD采矿车普遍装备有光学隐形系统,变异生物通常会对采矿车视而不见,而GDI采矿车就不得不加装重机枪来保证自身安全了。

也就是说NOD完全没有必要去清理这些严重影响市容横冲直撞的变异生物……

NOD显然不是那种吃饱了撑着的家伙,任何军事调动必然有相应的预期目的。然而,我无论如何也猜不出来他们的目的是什么。GDI好不容易从scrin的突袭中缓过劲儿来,正把目光投向scrin的登陆地点也就是红区,这种时候离这火药桶相当近的NOD理应越低调越好,可他们究竟在忙活什么呢?

单纯削弱变异生物的数量的话……莫非NOD在红区有相当规模的据点,为了据点的安全性就必须削弱这些不稳定因素的威胁?

好像是,但并不尽然。几乎处于肉眼视线之外的那群长相对不起观众的家伙行动间似乎让我感受到了一种名为“慌乱”的状态。放大“镜头”的话……好像有一些蜻蜓一样的小东西,在低空像是掠食者一样撵着这些慌乱逃窜的变异生物向着一定的方向前进……

外形不太对,但还是意外地眼熟……

毒液战机?

我曾经亲手打下来两架这玩意,无论这东西被魔改成什么样我都认得出来——两台vtol发动机还有酷似昆虫复眼的驾驶舱是再怎么改造也不太可能变动的特征。

就像是火鹰战机不会单单带着两枚地狱火到处乱飞一样,这个世界的毒液战机并不是游戏里面只有一挺小机枪的薄皮侦查飞行器,而是有着相当结实而轻薄的复合装甲,光束机炮和空空导弹,空地导弹以及无控火箭的vtol空中火刺猬……

这里可是红区!但联想起GDI在慕尼黑折腾的“新伊甸”工程,NOD由于其所处的地理位置,对于这种环境净化工程的急需程度比GDI高得多。更何况NOD实际上并不比GDI弱多少,这种存在据点的猜想好像也不是这么不靠谱……

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根据诺卡小姐推荐的路径规划,再次七拐八拐绕过几道深不见底的泰晶侵蚀沟壑,最后翻过一个阻挡视线小山坡……

“喔唔——喔!”

我不得不对眼前大规模的人类造物表示惊叹。

这些毒液战机装备的似乎是清一色的无控火箭弹和光束机炮——这些东西在常规战争可能力不从心,但削弱这些毫变异生物大潮还是可以胜任的。毒液战机们飞得非常低以提高火力的效率,而怪物们的“隔夜饭”并不能够着这些灵活的“铁蜻蜓”。

泰伯利亚对这些变异的怪物来说就像是“红瓶”一样可以回血的存在,但这会儿可不一样了——硬度并不是太高的泰伯利亚晶体被从天而降的火箭弹豪雨这么一浇,顿时被四射的火药气体击碎,裹挟,最终撕碎拦在它面前的一切物体……

被切碎成一定大小,这些小强似的生物似乎也会丧失自愈能力。也就是说,死了。

NOD似乎也并不缺乏远程火炮,大概是毒液战机们同时也有做火炮引导工作吧,时不时有相当精准的炮火拉着炫目的轨迹砸在怪物们的必经之路上,虽然说规模比不上GDI的神像火炮部队那种铺天盖地的毁灭性炮击就是了。

相当不错的战术,如果再安排一些地面部队进行阻挡与分割的话就更好了……

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