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第56章 渠道封锁

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剩余时间:364天23小时59分55秒

失败惩罚:今后宿主每20分钟就有一个想打但是打不出来的喷嚏,并回收系统使用权

忽然,眼前一花。

接着一行行字弹了出来。

【任务1】

恐怖游戏做为一种可以以小博大的类型,一直都是垃圾游戏的重灾区,喜欢这一类型的玩家苦不堪言

长线任务:打造一个总销量2500万以上的生存恐怖游戏系列400/2500(单位:万)

起源平台可是有着创意工坊,这是集讨论社区,模组制作,同人二创,技术交流为一体的玩家生态社区,舍不得。

而且反作弊系统也依托于平台存在,如果平台解绑,CSGO怎么办?

以后的那些经典fps游戏怎么办?

“好的林总,我知道了。”左旭明还是有些担忧,“但这样游戏盒子可能真的会下架咱们的游戏,那公司的下一款游戏的销售情况要堪忧了,公司也会失去一些轻度玩家。”

下一款游戏,本来是打算靠它完成系统任务的生化危机4,游戏盒子选择这时候发难也正是带着威胁和警告的意思。

【新增任务!】

【任务2】

高抽成,缺乏监管,不合理的退款政策,靠着近乎垄断的地位无视玩家和游戏厂家的合法权益。

任务描述:使起源游戏平台成为占有率最高,最受游戏厂商和玩家喜欢的游戏平台

任务完成度:1%

这下情况有变了。

影响一定会有,这是没办法的事情。

就像前世许多人想玩某款游戏,一搜steam没有,嗯,算了不玩了。

等着吧,什么时候上了steam就玩,不上就算了。

林默也是有些恼火,我还没嫌你们抽成高,你游戏盒子倒是先来嫌我的起源平台了?

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