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第338章 常规攻防战

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地图上崇山峻岭,有湖有溪。

圆心的位置还有一个边长为五码的等边三角形台子,台子上笔直地插着三根代表各自小城的旗帜。

代表三大阵营的玩家从地图的弧形边缘出发,翻山越岭到达三角形的台子附近,就会出现三只不同种族、不同等级、不同实力的boss,打倒boss之后,就能够获得台子上相对应的一根旗子。

当然,期间也能够攻击其他阵营的boss、玩家,甚至直接抢夺其他玩家获得的旗帜。

三个小时之后,持有旗子的阵营获得对应小城的所有权。

网游之牧神

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一个月一度的常规攻防战。

就在全国大赛结束的第二天晚上。

这一天,星光大陆上风和日丽。

其实规则很简单,但是实际操作起来,却会发现其实真的很难。

首先,大部队在对付boss的时候还得分心防止别的阵营的玩家过来抢最终一击,拿到旗子之后也怕有人来抢。其次,不是说拿到旗子躲起来就行了,系统会每3分钟播报一次每一根旗子的具体动向,根本不能在原地待着。

总而言之,这是一场难度比想象中大得多的攻防战。

跟平时凌风拿来刷荣耀值的小攻防战更加不同。

作为星光大陆上最盛大的一场活动之一,每当常规攻防战开启,星光大陆上的同时在线人数都能够突破性地远超平时。

每逢月初一号,所有在9点之前在星光大陆上线的150级以上玩家都会被邀请加入常规攻防战。

常规攻防战由三大阵营组成,每个阵营赌上一座小城的领地,攻防战历时三个小时,三个小时之后,根据哪一方占领了该小城的据点,则获得该小城的所有权。

常规攻防战的战场在另外一个次元空间。

整个空间呈半径约为两千码的圆形地图。

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