第七百一十八章 连通噩梦的游戏
没动静。
之前是刚刚进入游戏,对这里并不了解,恐惧的来源只是因为昏暗的环境和未知的危险,但是现在完全不一样。
已经知道一个可怕的怪物,而且可能是不死的怪物藏匿在屋子里,这个时候但凡是正常一点的人都会如同惊弓之鸟,脑子里想着的,一定是赶紧离开这个屋子。
越快越好。
可那是正常人。
林默就偏不这么干,甚至,他压根儿就没有想过短时间内离开这个屋子。
不得不说,这个设计者很强硬, 也很直接。
而且这么弄,还可以增加诡异和恐怖感,一举多得。
弄清楚了这一点的林默转身,结果发现地上的尸体不见了。
“经典套路啊。”
林默不意外,他摩拳擦掌,开始在这个小黑屋里找刚才那个怪物。
作为游戏高手,他很清楚‘初始场景’的重要性。
如果没有正常得游戏引导,那么初始场景里一定有一些关于游戏的重要提示,至少是有这种可能性。
所以按照林默的习惯,在完全一个陌生的游戏环境里,摸清楚应该摸清楚的规则是必须的,这一步绝对不能省。
当然在此之前,林默打算先把藏在这个屋子里的‘小可爱’找出来。
“嗨,出来吧,我看见你了。”林默在屋子里胡扯。
不用问,刚才对方一定是在装死。
趁着自己转身查看窗户的时候,趁机藏在了这个屋子里。
因为林默并没有听到开门的声音。
昏暗的屋子里,
静悄悄的,这一刻和刚才的恐怖感又不一样了。