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第二百八十一章 怪物猎人的传奇!

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而这种通过过时技术,零件结合,方便大规模量产的游戏机制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技术”理论。

任天堂的游戏机,向来的在硬件上都落后于竞争对手,但却能通过强大的游戏性,占领市场。

许乐学习了任天堂的“枯萎技术”,在国内手机生产强大的产业链帮组下,让奥达生产的PSP成本可以压到99美元以下。

虽然这个PSP性能只相当于现在的山寨机,可却在上面附带了《怪物猎人》这款精彩绝伦的恐龙游戏。

PSP对比起手机,不仅仅售价更低廉,而且没有其他功能,家长们不用担心孩子们去做别的事,是极好的儿童玩具。

一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例!

可见《怪物猎人》在玩家中的影响力!

游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。

比如《绝地救生》出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“moba”类游戏。

而“狩猎类”游戏,就是《怪物猎人》出现之后出现的游戏名词。

看着许乐和小明,小毛,胖哈一起联机,4人一起去打一头野猪王,几个人被野猪王撞得东倒西歪,场面混乱无比,胖哈着急嚷着:“让开!头的地方让给我,我打晕他~”

小毛却高喊:“他屁股肉太厚了根本打不动!”

“妈蛋~~怎么又撞我~”小明哀嚎。

所以,许乐趁着恐龙热潮中,祭出了这个恐龙主题游戏,而他要做的事其实很简单。

首先,让汪博士的团队移植原本世界的PSP手机模拟器,到这个世界的手机平台上。

然后,找到国内手机代工厂,制作这个PSP。

这个PSP实际是只是在国内廉价手机上,加入手柄,以及模拟器。

用过时的小屏幕,一些即将被淘汰的零器件,很容易就可以量产处于PSP。

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