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第140章 滨海小镇鏖战

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其实不需要听这些人的败犬之论,就看着船靠岸处的光景就可以估计到了。紧随在这些逃兵之后的,“轰隆隆……”。是丧尸们疯狂的脚步声。

这片基地的外围本来有一层简陋的屏障,但是此刻屏障已经被打破。几十上百只丧尸攻入进来,也难怪这些人跑的那么迫不及待。

这一次的隐秘据点,位于一座濒临海滩的小城镇,蓝色的天空,碧绿的海滨,白色的沙滩,沿岸一颗颗棕榈树仿佛海风中的少女般婀娜多姿,风景秀丽如画宛若天堂。

不过经受了末日病毒的洗礼。原本美丽的地方已经变成了一片废墟,僵尸的咆哮声远近高低,倒塌的墙壁。废弃的汽车,起火燃烧的烟痕,还有丧尸们腐朽不堪的尸体……将原本的天堂装点成了修罗地狱。

本来清新芬芳的海风,吹到此间,便掺夹了腐臭糜烂让人恶心的味道。

经过多日的航程,总算是停船靠岸。随着木船停下,还没等水手们栓牢缆绳。独孤复一行人和船上其他乘客已经迫不及待的纷纷跳下了船。

开始活动麻木的腿脚,平息着因为习惯了船只的颠簸,骤然到了稳定的陆地上。反而有一种摇晃感的不适。

一行人所雇的是一艘老式木船,并非无限模式开启之后,带有位面联络点,拥有传送功能,让玩家可以在船只与游戏副本间随意穿梭的新船。

老式木船偷渡玩家的方式,就是将人从数据乱流的据点载出来,一路航行穿过乱流屏障,再吭哧吭哧穿越广阔的大海,直将人送到游戏位面据点。

据点是随机而隐秘的,只有少数一些人掌握情况。

在据点里,会有偷渡船上一次,或者上几次,或者其他偷渡船的乘客等着。

在据点凑满一船人,补给了油料食物饮水之类物资,再吭哧吭哧将船开回到数据乱流中的据点,这就是一趟的行程。

不等他们站稳脚跟,早已经等在这里的下一批乘客,就如同他们这些来的人一样,迫不及待的爬上船去。准备远离这个地方:“这个破地方。再也不来了!”

“是啊是啊,简直跟见鬼的地狱一样,打死也不来了!”

…………

此起彼伏的抱怨声显示,这些npc的位面冒险并不怎么顺利。

婚姻就像围墙,里面的人想出来,外面的人想进去;位面冒险看来也差不多。

一直以来,数据乱流区就是靠着这种老旧的公交模式,在各个位面间进行着人员与物资的交换的。

效率那是相当的……低。

其实经过魔法、高科技与其他一些手段的加持,木船虽然看起来简陋,行驶的速度不慢,不过大世界的地图更加辽阔啊。

哪怕是挑选的最短的,一路上有岛屿分布的,有水源食物补给的最安全的航路,还是足足花了好几天功夫,才将众人送到了地头。

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