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第一百零二章 厄运的启战

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多出的非整数不算?呵呵,那怎么可以,那些5.9、6.8的不发疯才怪。

在最强的教会怎么都不可能超过10个名额,普通教会只有2.3个名额的当下,一个名额可以说价值连城,谁都无法放弃。

四舍五入?那些5.5、4.4、6.6的怎么都不好安排,越是差那么一点的,越是不愿意接受自己少个名额的事实。

省略点各种扯皮过程,最后的结果就是大家都能接受的超过0.2的都可以获得一个名额。

这样的结果……游戏教会的6.17%瞬间完成了交易,涨到了6.2%,呵,这世界谁都不是傻子,数值游戏大家都会,这样交易强行弄名额的教会大把,一时间还让“股价”上涨了一个档次。

三百人,准确的说366人,就是当前围剿的参与者。

原计划三方势力各一百人总共三百人的名单,却被一些小意外修订了。

荒原部落和角城的百人名单到是很容易敲定,冬妮娅城的参与名额按城市股份进行分配,从理论上也很没问题。

而之所以是理论上,而且还出了意外,就是因为这方案还是有点问题。

冬妮娅城的股份份额也就相当于城市的所有权份额,是在扩荒和投资中一点点进行分配的,而开荒的途中做出重要业绩的,还能够获得一定的额外奖励。

最后就是弄出了122人的大名单,小数点硬生生的多出了五分之一的名额,基本上每个参与者教会都多出了一个名额。

既然新冬妮娅城122人,其他两个势力就自然不会少人,结果就是名单再度增长,硬生生的到达了366人。

而到了这个地步,游戏教会的七个名额也当即敲定了。

这是安索雷恩新都市开荒的惯例,就是对拓荒者的奖励,也是对新城所带来的财富和权利的分配。

付出的越多、为城市奉献的越多,就越是新城的主人和元老,能够从新城的进步成长中获得更大的收益……..其实,这就是股份制最大的优势,权利、债务、利益的强行绑定。

而由于这份额的价值实在太过巨大,1%所代表的财富和权利都太过夸张,事实上大部分份额所有者都是0.01%、0.02%这样积累的,那么,就代表着他们所持的份额不太可能是整数。

游戏教会现在的份额就是6.17%,还是省略了小数点后五位数的结果。

正常情况下,这其实没什么,只不过再分配资源和收益的时候,计算起来很麻烦而已,但这次分配计划的100名额。

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