#42 前线的商业娱乐区②(第2/5 页)
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好吧,但这只不过是二十一世纪电玩城里的射击游戏的高级版。在我看来,与其说这是游戏,不如说是一种发泄和炫耀的手段。用于放松和增加荣誉感大概会有效果。
随后我逛了一圈,发现这里的根本就没有角色扮演类的游戏,也没有拥有剧情的游戏。这些电玩游戏中的主角,就是参与游戏的玩家本身。而且游戏的内容始终能让人联想起军事训练的课程。
比如那“击杀外敌”的射击游戏,有明显意味的锻炼射击的意思。
另一个叫“指挥官”的战旗类游戏,很大程度上能锻炼一个人的策略。
另外还有一些双人对战的游戏,有利用到参与者的身体技巧,或者是精神干涉力场的使用技巧。总之,虽然表明着这些是电玩,但游戏的内容都和增强士兵素质有着分不开的关系。
阿姆朗君好像是这里的常客,而且也是其中一项游戏的高手。那项游戏的名字叫“战斗化身”——其实就是利用精神干涉力场和一些操纵键位,来操纵沙盘中自己的角色进行对战的游戏。
这总算是让我找到了一些及时pvp游戏的感觉。
阿姆朗君炫耀似的决定:在我面前把游戏机前的一个连续赢了好几盘的男人击败。对这游戏有了一些感觉,甚至想要摩拳擦掌尝试的我,自然没有反对他的想法。
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