第一百八十三话 上古裂颈!
上古属性:
1,技能增加完成度满溢增幅特质,使得技能的完成度上限不在局限于100%。当你超水平发挥,使得该技能完成度超越100%的时候,则每超过1%,伤害值增加1000点。
2,1%几率发动“断头”特性,出现一击断头效果,头部为致命弱点的目标立即死亡。此特性可被某些技能抵消,并对大部分boss无效。
法力消耗:>
冷却时间:10秒
职业技能,裂颈进阶技能
技能等级:1级,经验0.00%
对应职业:刺客
对应武器:短武器(短刀、短剑、匕首、环类)
学习等级:>
其实上古裂颈额外增加的两条属性,看起来貌似恐怖,实则对大部分玩家来说,中看不中用。
完成度100%?对目前掌握裂颈的刺客玩家来说基本都是天方夜谭,他们中大部分人往往连10%都达不到,这皆是因为你的目标是在不断移动的,没有人会白痴到站在原地不动,让你有条不紊地瞄准后颈发动裂颈
介绍:在目标背后发动,脖颈区域生效,以割裂的姿态划出断裂脖颈的可怕一刀
属性:
1,伤害值与完成度有关,完成度百分之百,伤害值为1000点。
2,忽视目标外功防御50%
3,增加会心攻击>